[返回首页 ] 版权声明
加入收藏 网站地图
关于我们 联系我们
   最新文章
   推荐文章
   点击排行
Unity3D笔记
Unity3D编辑器菜单按钮
来源:霜叶工作站 点击次数: 发布时间:2016-05-21 18:28:30

using UnityEngine; 
using UnityEditor; 
using System.Collections; 

 
public class AddChild : ScriptableObject

    [MenuItem ("GameObject/Add Child")] 
    static void MenuAddChild() 
    { 
        Transform[] transforms = Selection.GetTransforms(SelectionMode.TopLevel | SelectionMode.OnlyUserModifiable);
        foreach(Transform transform in transforms)
        { 
            GameObject newChild = new GameObject("_Child"); 
            newChild.transform.parent = transform; 
        } 
    } 
}